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nouveautés



Nouvelle version Vector Works 12

Jeudi 23 mars 2006

Découvrez les nouveautés de Vector works 12 :
- Coupes dynamiques
- Palette Explorateur
- Palette de trousse à outils
- Zoom à la molette de souris
- Vues de couches solidaires
- Nouvelle bibliothèque
- Compatible AutoCad 2006
- Licence Multi-plateforme

- Coupes dynamiques:

VectorWorks 12 crée automatiquement des coupes
à partir d’un modèle 3D. Ces sections sont dynamiques : elles suivent les modifications apportées au modèle.

- Explorateur

Une palette pour un accès rapide et permanent aux Viewports, Couches, Classes, etc.

- Trousses à outils

Regroupez en une seule palette vos palettes d’outils rangés par trousses (catégories) !

- Zoom et déplacement à la molette

En un scroll de souris, zoomez ou déplacez-vous rapidement dans votre projet !

- Vue de couches solidaires

Les couches sont désormais solidaires lors d’un changement de vues !

- Nouvelle bibliothèque d’objets 2D et 3D

Une bibliothèque inédite d’objets dessinés par les plus grands…

- Compatibilité AutoCad 2006

Import/ Export AutoCad 2006, Import des XREF

- Licence Multi-plate-forme

Une licence unique (n° de série unique) sur PC et MAC

HyperArchi 5 : La solution de gestions des constructions

Jeudi 23 mars 2006

HyperArchi est avant tout une base de données. Sa force réside dans la diversité et dans la quantité d’informations qu’il gère et auxquelles il vous permet d’accéder simplement. Qu’il s’agisse de bibliothèque de descriptifs et de prix, d’images, de modèles de documents, d’intervenants ou de contacts, de projets, de marchés, de notes d’honoraires, de pointages ou de notes de frais, HyperArchi vous permet de constituer tous ces documents rapidement et vous les présente de manière rationnelle, selon vos habitudes de travail.

Vous constituez ainsi une base de connaissances qui s’enrichit au fil de vos nouvelles affaires et dont vos collaborateurs pourront disposer à tout moment pour leurs tâches quotidiennes.

Interface et ergonomie :

  • Interface personnalisable en fonction des droits d’accès de chaque utilisateur.
  • Correcteur orthographique intégré.
  • Intégration d’un module tableur.
  • Possibilité de générer des documents au format PDF.
  • Possibilité de zoomer (avec molette sur PC et raccourci clavier sur Mac)
  • Généralisation du clic droit (pop-up menu)
  • Éditeur de procédures internes permettant la création de liens hypertextes

Études & Appels d’offres :

  • Possibilité d’intégration des bibliothèques BATITEXTES du moniteur.
  • Gestion multi borderaux au niveau des études et des appels d’offres.
  • Gestion de la TVA au niveau au niveau des ouvrages.

Comptabilité de chantier :

  • Tranches fermes et tranches conditionnelles
  • Gestion des marchés de travaux.
  • Gestion des ordes de service.

Honoraires :

  • Gestion de la ventilation des honoraires entre les différents co-traitants de la maîtrise d’œuvre.
  • Tableau de répartition des honoraires.
  • Génération automatique des notes d’honoraires de l’agence.

3DS Max 8 Vient de sortir !

Jeudi 23 mars 2006

La toute nouvelle optimise la complexité des worklows 3D, l’animation sophistiquée des personnages et la gestion des données, tout en introduisant les options de rendu en réseau étendues de mental ray.

Autodesk a annoncé avoir commencé à livrer le logiciel Autodesk 3ds Max 8, la dernière version de son logiciel primé pour la modélisation, l’animation et le rendu en 3D. Créé pour faire face à la complexité croissante des chaînes de production 3D grâce à des améliorations en matière de gestion des données, d’animation de personnages et de vitesse/performance, le logiciel 3ds Max est une des solutions les plus populaires de l’industrie qui aide les clients à concrétiser leurs idées créatives 3D pour le développement de jeux, de film et de vidéo, ainsi que pour la visualisation de projet.

Animation

Mélangez, modifiez et réalisez des mouvements de transition à partir d’animation 3ds Max 8. Importez des formats de capture de mouvement standard dans la structure de votre personnage. Utilisez notre nouveau format de fichier ouvert basé sur XML pour créer des fichiers de mouvement à partir d’outils personnalisés et importez-les dans 3ds Max 8. Développez des personnages photo réalistes à l’aide des fonctions de développement de personnages, des outils de simulation de vêtements et de cheveux, du système primé Reactor® et Particle Flow.

Modélisation avec 3ds max 8

dans 3ds max , vaste éventail des meilleurs outils de polygones pour une modélisation de haute ou faible résolution. Les nouveaux outils de modélisation de polygones avancés accélèrent le processus d’insertion de détails à la géométrie. Notre outil rapide et unique Edit Poly rend possible toute création à partir de modèles simples ou complexes.

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